Pekín inaugura sus segundos Juegos de robots humanoides con 25 equipos extranjeros
Pekín, 22 ago (EFE).- Pekín inauguró este sábado la segunda edición de los llamados Juegos Mundiales de Robots Humanoides, que reúnen a 666 equipos y 2.056 máquinas, entre ellos 25 conjuntos extranjeros, en un programa ampliado que busca poner a prueba tanto sus capacidades deportivas como su habilidad para realizar tareas de la vida real.
La competición, que se prolongará hasta el miércoles en el Óvalo Nacional de Patinaje de Velocidad, conocido como la 'Cinta de Hielo', contará con 51 pruebas y 1.301 encuentros o sesiones competitivas, frente a los 487 de la primera edición.
La ceremonia de apertura reprodujo de nuevo elementos propios de unos Juegos Olímpicos, con el desfile por la pista de las delegaciones participantes y del equipo arbitral, además de los juramentos de árbitros y robots.
También regresó el particular pebetero de la primera edición, en este caso un 'diamante' iluminado dentro de una estructura con la misma forma, como símbolo central de la ceremonia.
Por las pistas de atletismo desfilaron además grupos de humanoides, algunos ataviados con cintas y muñequeras como si se dispusieran a una sesión de aeróbic, antes de dar paso a exhibiciones de las distintas capacidades de las máquinas.
Los robots lanzaron faltas con barrera en un campo de fútbol, jugaron al tenis con raquetas de grandes dimensiones, practicaron salto de altura y protagonizaron una suerte de paseo espacial suspendidos mediante cables.
Uno de ellos asumió incluso un papel normalmente reservado a los humanos en este tipo de acontecimientos: operó una cámara de televisión como si fuera uno de los camarógrafos encargados de retransmitir la ceremonia.
Más robots, pocos extranjeros
La segunda edición de estos Juegos robóticos supone un considerable salto de escala respecto a la celebrada el año pasado: los equipos pasan de 280 a 666 y los robots de unos 500 a 2.056, mientras que la duración del torneo aumenta de tres a cinco días.
Pese a su denominación de "Mundiales", la participación continúa siendo eminentemente china: 641 de las 666 delegaciones y 1.975 de los 2.056 robots proceden del país asiático, según datos de la organización.
Los 25 equipos extranjeros proceden de 16 países, entre ellos Estados Unidos, Alemania y Japón, mientras que Brasil participa con una selección formada por integrantes de cinco equipos campeones de la RoboCup, el torneo internacional de fútbol robótico de referencia.
La proporción internacional mejora, no obstante, respecto a la primera edición: la organización cifra en un 56 % el aumento del número de equipos extranjeros.
Más allá del deporte
El programa se divide este año en 30 pruebas competitivas y 21 basadas en escenarios, estas últimas concebidas para reproducir tareas que los fabricantes aspiran a trasladar posteriormente a entornos reales.
A disciplinas como atletismo, fútbol, gimnasia o artes marciales se suman pruebas de mayor complejidad como el tenis de mesa, la lucha libre, la halterofilia o el tira y afloja, con mayores exigencias de autonomía para las máquinas.
Las pruebas prácticas abarcan nueve tipos de escenarios, entre ellos la producción industrial, los hogares, los hoteles, la respuesta ante emergencias, los supermercados o la recarga de vehículos eléctricos, y examinan capacidades como la percepción del entorno, la toma autónoma de decisiones o la manipulación de objetos.
Entre las novedades figura también un desafío dedicado específicamente a las manos robóticas, con tareas de manipulación fina que exigen combinar visión, planificación, agarre y precisión, además de un pentatlón que mezcla carreras con tareas prácticas.
El primer día completo de competición llegará el domingo, con finales de 400 y 1.500 metros, fútbol, tenis de mesa, taichí y combates, junto a pruebas en las que los robots tendrán que montar piezas, preparar y servir alimentos, responder a emergencias o cargar vehículos eléctricos.
Los Juegos concluirán el miércoles de la semana que viene, después de cinco jornadas de competición. EFE
gbm/mra
(foto)(vídeo)